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SAVE POINT 2主にゲームの話題を。PAGE | 325 324 323 322 321 320 319 318 317 316 315 | ADMIN | WRITE 2012.06.21 Thu 00:18:26 R機全部開発して夏の夕暮れを見に行く 1ひょんな事から古い古いPS2を手に入れたので
R-TYPE FINALを真っ先に買いました。(買ったのはもうかれこれ2ヶ月近く前になりますが) 今夏中に全機体開発……できるといいなぁ。 現在の開発状況はこんな感じ↓です。 (31/99)
原作と違って常にビットが付いてる訳じゃなく、ビットが無いとしょぼい波動砲しか撃てない機体ですがビットが強いのなんの。なんとなくF-Cに突撃してみたら一発クリアしてしまいました。 これだけ強いのに、LEO2はどれだけ強いんでしょうね。 で、次にアンロックしたのがR-9S。ウォーヘッドとラグナロックを繋ぐ重要な機体です。 アンロック条件はR-9Kの使用かと思ったら、R-9Cを使い続けるだけでした。そういえば9Kと9Sってどっちも9Cの量産化計画の産物でしたね。 R-9Cと言えば、本作のこの機体なかなか強いじゃないですか?拡散波動砲はもちろんですが、ショットガンレーザーを敵に接射すると恐ろしい勢いで連射されます。フォース接触のダメージも合わさってかなりダメージ効率が高い……気がします。最近ダラバーACをやってて接射する癖が付いたので、こういう風に接射すると目に見えて連射力が上がる機体は楽しいです。 ……とか調子に乗ってたら、R-9Sのメガ波動砲がもっと強い事に気づいてしまいました。何故か威力が異常に高いのに加えてボスの装甲を貫通するとは凄まじい性能です。 ……これだけ強いのに、ギガ波動砲搭載のR-9/02はどれだけ強いんでしょうかね! ところでこのR-TYPE FINALというゲーム、一般機体に触れれば触れるほど、IIIのオリジナルR-9/0がどれだけくるった性能を持っていたか、というのが実感できると思います。通常型波動砲をチマチマ撃ち込んでもなかなか倒せないボス、それを2,3発で葬り去るR-9Sのメガ波動砲、更にそれに加えて高バイド係数のフォースとハイパー波動砲を装備したオリジナルR-9/0……。実にブッ飛んでます。 で、プレイ終了直前になって何故かR-9WZが解禁。WBもWFも未完成なのに…… PR CommentsComment Form |