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【FF6A】草原のジャボテンダー

以前書いたとおり、ジャボテンダー戦の背景が草原になる件についてですが

動画をUPしました。


この現象はモグの踊りの成功率に影響するようです。
通常、踊りを覚えた地形でその踊りを使うと(例:砂漠で"さばくのララバイ")ほぼ必ず成功しますが
それ以外の地形では失敗する場合があります。
背景が草原の状態で戦うと"かぜのラプソディ"はほぼ必ず発動し"さばくのララバイ"ではつまずくようになりました。
 ※普通に戦った場合はこの逆。

モグのHPが高く、ジャボテンダー戦に投入したい場合は試してみる価値があるかも知れません。
ランダムですがMP無消費で「にっこうよく」が発動します。
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メタリドリーの「プラズマ燃料細胞」は訳として適切か?

ゲームキューブ専用ソフト「メトロイドプライム」。
メトロイドシリーズ復活の引き金となったGCソフト屈指の名作…について。

img_1377322_48100741_0.jpg

CONTINUE?

Moody Mario Song

ちゃらちゃー、ちゃらちゃちゃっちゃらちゃらっちゃー♪

Q&A 

  • これは何?

→所謂MADムービーに分類されるものです

  • 自作ですか?

→製作期間2日、予算0円(電気代除く)の自作モノです

  • 録画方法は?

→[Wii]-[DVDレコーダー]…[DVD-RAM]…[PC]

  • 使用したソフトは?

→MotionDV STUDIO
→SoundEngine

  • 操作してるのは誰?

→全て私です

  • 下手ですね

→自覚してます

  • 歌ってるのは誰?

→芸人のムーディ勝山さんです

  • 笑い声が邪魔なんですが

→音声がこれしか準備できませんでした

  • この画と音の組み合わせは何?

→初めてこの歌を聴いたときに頭に浮かんだモノを形にしました

  • 何故ファルコ?

→持ちキャラです

  • 他の3人は?

→2人は近接カウンターが使える。別にプリンはヨッシーでも良かった。

  • 実際この戦法使えるの?

→もしも右からやって来る事があれば使ってください

  • 面白くないんだけど?

→ごめんなさいorz

  • 何故こんなモノを?

→作りたくなったから作った。
今は反省して…いるのか?

【Wii】インターネットチャンネル

Wii専用Operaブラウザ「インターネットチャンネル」の正式サービスが開始されました。
以下、使用してみた感想を。

  • 起動時間

電源を入れてからスタートページの表示まで、カウントすると30~40秒。
もちろんケータイに比べれば遅いがPCより圧倒的に速い。

  • 操作感

各種読み込み速度がお試し版より改善されており、そこそこ軽快なネットサーフィンができる。
リモコンの振動とサウンドが小気味よい。

  • 文字入力

ちょっと調べ物に使う程度なら問題ないが、流石にブログの更新にまで使えるほどではない。
やはりキーボードは偉大だ。

  • FLASH等に対応

地味に嬉しい…が、最近では対応して当たり前だろう。

  • その他

伝言板のURLにジャンプする等、他チャンネルとの連携機能があっても良かった…と思う。
もちろんパソコンには見劣りするが、「テレビを見ていて気になる情報があれば、簡単に検索」するには十分使えるように思える。

35歳の風船闘士。

木刀やらFF6やらですっかり忘れていた頃にいきなり
img_1377318_46558328_0.jpgimg_1377318_46558328_1.jpg
クラブニンテンドーの特典が届きました。

レビューはまた後日。しかしなかなか難しいなコレ…

FF6を てにいれた!

CDを買ってからFF5/FF6の購入を考えはじめ、
市内のゲーム店を回り、FF6が新品で4300円で予約受付中なのを見つけ、
Amazonでの価格より安いのを確認し、
明日予約に行こうかと思いつつ、
ついでにYahoo!ショッピングで検索をかけると
img_1377318_45816786_1.jpg
文字通り衝動買いしました。


で、届いた箱を開け厳重な梱包を破り
img_1377318_45816786_0.jpg
クラニンとスクエニメンバーズに登録しいろいろ済ませてからようやくプレイ開始。


初見の感想としては、
・スーファミ版から若干劣化しているとは言われるが、グラフィックは美しい
・FF4Aよりキーレスポンスが飛躍的に向上している
・イベントシーンが長い
・RPGとしての難易度はそこそこ

こんなものですかね。

ストーリー重視のいわゆる「偶数番ファイナルファンタジー」、じっくり堪能したいと思います。

【ゼルダTP】バグ技に挑戦中…

1週目をクリアしてから放置気味のゼルダTP。
棚の上で腐らせておくのも勿体無いので2週目を始めましたが…

ついでに某掲示板で紹介されていた「トアルの剣の代わりに木刀でプレイする」裏技を試すことに。


976 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:2007/03/03(土) 18:39:25 ID:IUp9LNXN
それじゃ木刀プレイのやり方
まず木刀の宝箱を開けず狼になるとこまで進める
ミドナが盾と剣もってこいと言うけど、ここで剣はとらずに
最初のトワイライトに入れば成功。
普通に行ってもミドナが止めに入って引き返すことになるけど
大ジャンプで突入すれば止めに入らずそのままトワイライトに入る事が出来る。
大ジャンプをするにはブルブリンを入り口近くまで誘き寄せて
ジャンプ切りで入り口のほうへ吹っ飛ばす、すかさずもう一回
ジャンプ切りで追えばいつもの2倍くらいの大ジャンプが出来る
出来るだけギリギリまで誘き寄せてジャンプするのがコツだけど
かなりギリギリで成功したからそう簡単に出来ないと思う。
まあ暇だったらどうぞ。

17 名前:なまえをいれてください 投稿日:2007/03/04(日) 01:43:38 ID:777KlEps
>>15
俺はID:IUp9LNXNじゃあなくてID:+pWwl2Kmなんだけどできたとこまで書いてみる

パチンコをゲットして家に木刀の宝箱が出現した後
それを取らずにつり橋へ

大きめの石を持って門の前(中央と端の間ぐらい)に置く
石のそばで門に向かって横っ飛びするとたまにリンクが重なる
その時中央に向かって回転アタックするとつり橋の方に行く時がある

そのまま進んでエポナを呼び、柵を越えてカンテラをもらってからフィローネの森に行く
猿と子供が捕まってる檻を先に敵に壊させる
敵はパチンコを当てまくると倒せる

オオカミになりトアル村に戻る所まで進める
ブルブリンは倒すと復活しないので注意


53 名前:なまえをいれてください 投稿日:2007/03/04(日) 09:21:39 ID:GW5Sz2fC
みんなぁ成功した?木刀プレイの発案者だけど
俺は昨日うれしさのあまり一晩中おっくせんまんの歌が
頭の中でループして余り寝れんかった…
>>42
盾無しできるよ がんばって
 
コツはもうどれだけ進んだらミドナが止めに入るかを
覚えてほんとに出来る限り距離を近づけること
ブルブリンを顔で押し込んで攻撃してきそうになったら
バック転をする。押し込み→バック転→押し込み→バック転→
押し込み→バック転→ジャンプ切り二回…
見たいな感じで成功したよ。
あと>>17 サンクス


実際にやってみて、現時点では「大ジャンプでそのままトワイライトに入る」所で苦戦中です…


…引用ばっかりだな今日の記事はorz