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VRChat Unity上でのオブジェクトの消し方

VRChatの話。手を付け始めた頃に欲しかった情報をまとめた。
全体的な改変のワークフローは概ねこちらを参考にして行っている。他にも参考になる記事は数多く存在するが、なかなか1箇所にまとまっていない情報を集約する。

まえがき

アバターの改変に手を付けると必ず「アバターのオブジェクトツリーの一部を消したく」なるはずである。しかし単純にオブジェクトを「削除」すると思わぬ不具合に繋がる場合がある。また削除した髪型や衣装などを「やっぱり元に戻したい」時に困った事になる。

改変作業の前提として、Prefabのオブジェクトツリーから「一部のオブジェクトを消す」方法を解説する。
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ペルソナ5R 雑感

難易度HARDで、全コープMAX/3学期突入/仲間全員のペルソナ最終覚醒してクリアしました。

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NieR:Automata シューティングゲームリスペクト説

注意:この記事は50%がネタ、50%が個人の感想で構成されている。
警告:若干のネタバレ。

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【ガンスト】GS線オンリーイベント参加告知

ガンストオンリーイベント「You are stratos2!!」へ、
サークル名:双星研(ソウセイケン)として参加を申し込みました。

……と書いたところで、散々放置してきたこのブログでガンストについて触れていないことに気づきました。ゲーセンに行く方はご存知でしょうがスクエニのこれです。最近Aランクまでやっと上がりました。


さてイベントの方ですが、「ガンスト」のゲームやEXエピソードで描かれる2つの世界。その世界観や設定をサイエンティフィックに考察する文字メインの本……を出す予定です。

・なぜ彼はあの武器を使うのか?その背景とは?
・未来世界のテクノロジー、その原理とは?
・あのキャラの出自は?背後にいるのは何者?
といった内容。「空○科学○本」……というよりは、某掲示板の「ゲームの理不尽な点を強引に解釈する」シリーズに近いものになります。

執筆・文責はわたしMCO(ミチオ)が、サークルカットやイラストはTGAの後輩・じお氏が担当します。
TGAと関係なく独力で本を出すのは初めてですが、よろしくお願いします。

【ライドトゥビクトリー】初心者向け省力攻略のススメ(3:強化編)

BT02「帝国の暴竜」と最小限のパック買いだけで、ストーリー攻略用のデッキを完成させる方針について。

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【ライドトゥビクトリー】初心者向け省力攻略のススメ(2:運用編)

前記事からの続きとなります。

ドラゴニック・オーバーロード軸《かげろう》で、ストーリーモードのCPU戦を勝ち抜く方針について。

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R機全部開発して夏の夕暮れを見に行く 最終回

完 全 勝 利 #R_TYPE on Twitpic
この先、新たにR戦闘機が開発されることはもはやない。
本機の開発をもって開発グループ「TEAM R-TYPE」は解散した。

これらの機体で勇敢にもバイドに立ち向かい、宇宙の塵となっていったパイロット達の冥福を祈る。

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