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SAVE POINT 2主にゲームの話題を。PAGE | 1 2 3 4 5 6 | ADMIN | WRITE 2025.11.16 Sun 15:27:35 VRChat Unity上でのオブジェクトの消し方VRChatの話。手を付け始めた頃に欲しかった情報をまとめた。 全体的な改変のワークフローは概ねこちらを参考にして行っている。他にも参考になる記事は数多く存在するが、なかなか1箇所にまとまっていない情報を集約する。 まえがきアバターの改変に手を付けると必ず「アバターのオブジェクトツリーの一部を消したく」なるはずである。しかし単純にオブジェクトを「削除」すると思わぬ不具合に繋がる場合がある。また削除した髪型や衣装などを「やっぱり元に戻したい」時に困った事になる。改変作業の前提として、Prefabのオブジェクトツリーから「一部のオブジェクトを消す」方法を解説する。 PR 2017.05.31 Wed 01:03:23 NieR:Automata シューティングゲームリスペクト説注意:この記事は50%がネタ、50%が個人の感想で構成されている。
警告:若干のネタバレ。 2014.12.08 Mon 21:00:00 【ガンスト】GS線オンリーイベント参加告知ガンストオンリーイベント「You are stratos2!!」へ、
サークル名:双星研(ソウセイケン)として参加を申し込みました。 ……と書いたところで、散々放置してきたこのブログでガンストについて触れていないことに気づきました。ゲーセンに行く方はご存知でしょうがスクエニのこれです。最近Aランクまでやっと上がりました。 さてイベントの方ですが、「ガンスト」のゲームやEXエピソードで描かれる2つの世界。その世界観や設定をサイエンティフィックに考察する文字メインの本……を出す予定です。 ・なぜ彼はあの武器を使うのか?その背景とは? ・未来世界のテクノロジー、その原理とは? ・あのキャラの出自は?背後にいるのは何者? といった内容。「空○科学○本」……というよりは、某掲示板の「ゲームの理不尽な点を強引に解釈する」シリーズに近いものになります。 執筆・文責はわたしMCO(ミチオ)が、サークルカットやイラストはTGAの後輩・じお氏が担当します。 TGAと関係なく独力で本を出すのは初めてですが、よろしくお願いします。 2013.04.18 Thu 20:00:00 【ライドトゥビクトリー】初心者向け省力攻略のススメ(3:強化編)BT02「帝国の暴竜」と最小限のパック買いだけで、ストーリー攻略用のデッキを完成させる方針について。
2012.09.01 Sat 01:05:43 R機全部開発して夏の夕暮れを見に行く 最終回 |